هنر، کلید فهم زندگی است. (اسکار وایله)

نیپوتو

تبلیغات


ارسال پیامک زنده به مخاطبان در حال گذر
ارسال پیامک انبوه به مشاغل و اصناف
ارسال پیامک به تفکیک سن و جنسیت
ارسال پیامک منطقه ای پیشرفته
ارسال پیامک انبوه از روی نقشه
مسابقه و نظر سنجی پیامکی
ارسال پیامک به دکل ایرانسل


LightWave 2020.0.1 – مدلسازی، ساخت انیمیشن و رندرینگ

دسته بندی :انیمیشن سازی , طراحی سه بعدی , گرافیکی , نرم افزار
تاریخ : 8 خرداد 1399
1 Stars2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 votes, average: 3,33 out of 5)
Loading...
نویسنده مهراد
1,637 بازدید
0 نظر

دانلود نرم افزار LightWave

برنامه مدلسازی، ساخت انیمیشن و رندرینگ

 

NewTek LightWave نرم افزاری بسیار جالب برای ساخت انیمیشن های سه بعدی با کارکردی تقریباً شبیه به نرم افزار 3D Max و البته با حجمی کمتر است. LightWave نرم افزاری قدرتمند برای مدلسازی، ساخت انیمیشن و رندرینگ می باشد که از شما یک هنرمند می سازد.

به دلیل جلوه های ویژه منحصر به فرد LightWave، نسبت به تمامی نرم افزار 3 بعدی دیگر، هنرمندانی که از آن استفاده کرده اند، بیشترین تعداد جایزه ی Emmy را از آن خود کرده اند. LightWave نرم افزاری کامل و بسیار منعطف برای ساخت گرافیک 3 بعدی و انیمیشن می باشد. سال های بسیاری در شبکه های تلویزیون، فیلم ها و بازی ها از این نرم افزار برای خلق تصاویر 3 بعدی استفاده کرده اند.

ساخت گرافیک برای پرینت، وب، طراحی صنعتی، معماری، تصویر برداری پزشکی و بسیاری موارد دیگر از نمونه کاربردهای آن هستند. مجموعه ابزار طراحی این نرم افزار شامل تمامی ابزاری می باشد که شما باید به صورت جداگانه از بازار تهیه کنید. داینامیک های روان بدن، مو و پر به علاوه گره های بی نهایت رندر، NewTek LightWave را به نرم افزاری مورد نیاز هنرمندان تبدیل کرده است. (بیشتر…)

NewTek ChronoSculpt 1.01 build 1223 x64 نرم افزار شبیه سازی

دسته بندی :انیمیشن سازی , طراحی سه بعدی , گرافیکی , نرم افزار
تاریخ : 3 دی 1392
1 Stars2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 4,50 out of 5)
Loading...
نویسنده مهراد
829 بازدید
0 نظر

NewTek-ChronoSculpt

NewTek ChronoSculpt 1.01 build 1223 یک نرم افزار مستقل در زمینه sculpting است که مشابه آن را تا به حال ندیده اید. تصور کند آنچه را که به عنوان پیکر تراشی در ذهن دارید در طول زمان انجام دهید. یعنی sculpting بر اساس زمان. پس به عنوان مثال شما میتوانید در طول فریم های متوالی، مدل خود را تغییر دهید و لزومی ندارد مدل شما به عنوان یک مدل ثابت در نظر گرفته شود. شاید کمی تصور این موضوع برای شما سخت باشد پس اجازه دهید با یک مثال توضیح دهم. فرض کنید یک کاراکتر را طراحی کرده اید و این کاراکتر به صورت متحرک است. به عنوان مثال مدل یک انسان که در حال دویدن می باشد. حال شما میتوانید در هر فریم، به صورت مستقل و یا به صورت انمیشن مدل خود را با ابزارهای ChronoSculpt اصلاح نمایید.

(بیشتر…)





رفتن به نوار ابزار